✺JM GLASS次元观察与故事手册
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贝壳里的城市声原创封面
🌊 潮汐记忆馆

贝壳里的城市声

原创虚构策划 · 动画项目档案 · 纯虚构策划

失聪的少年收集贝壳振动,准备制作一张只靠触感也能游览海港的地图;城市开发部门却想移走那片最能传声的防波堤。

形式 原创系列动画企划状态 原创虚构策划·未上线影视版权 未提供授权视频播放资源 暂无授权公开视频
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起因与选择人物立场世界设定剧情节点相关推荐
01 / THE STORY

起因与选择

失聪的少年收集贝壳振动,准备制作一张只靠触感也能游览海港的地图;城市开发部门却想移走那片最能传声的防波堤。

安全重建与保存海港声音记忆
02 / WORLD BUILDING

故事发生的地方

港口的桥面和石壁各有不同振动特征,旧居民通过敲击节奏辨认船只和天气,新的消波工程正让这些声纹消失。

画面语言

以波纹、砂石粒子与静默画面传递听觉,角色对白用有节奏的字幕表现

03 / STORYBOARD

六次情节转折

以下为故事策划节点,并非已公开的六集视频。

  1. 拾到带有不同纹路的贝壳
  2. 录入桥墩振动样本
  3. 发现施工计划提前
  4. 邀请工人参加触觉体验
  5. 设计保留声纹的替代结构
  6. 在新码头开放无声导览